世界飞盘联合会WFDF于2021年10月23日发布4x4极限飞盘竞赛规则,该规则主要应用于更小的场地和更少的队员,有利于极限飞盘比赛突破传统规则的限制,更利于项目的推广和开展。 公告原文:https://wfdf.sport/2021/10/wfdf-introduces-new-ultimate-4s-showcase-format/ 其实无论是在国外还是在国内,因为城市场地限制(大城市寸土寸金)或天气原因限制(寒冷城市冬季在室内场地进行),各地早已开始正式或非正式的小场地规则。比如日本飞盘协会有5on5极限飞盘赛事和规则,渥太华卡尔顿极限飞盘协会有4v4极限飞盘规则。国内的深圳市飞盘运动协会也曾举办多次5v5极限飞盘联赛。 以下是WFDF4x4极限飞盘比赛规则的修改地方。除了这些修改地方,现行的官方规则仍适用于4x4比赛。 一、场地大小:场地为75*25米(争夺区45*25米,得分区15*25米) 二、比赛开始:比赛开始根据WFDF规则附录A3(猜盘)选择盘权或者场地权后开始,在下半场开始时交换盘权和得分区。 三、发盘(Pull):每一分都以发盘(Pull)开始,每一分得分后双方交换场地。任何触及界外区域的发盘(即发盘出界)都从砖头点(Brick)开始。这里包括所有的边线,任何界外区域。砖头点(Brick)设置在场地的中心。 四、发盘间隔时间:一场比赛得分后,到第二场比赛发盘的间隔时间为40秒,进攻选手必须在30秒内示意准备就绪。 五、防守读秒:读秒改为7秒(从1数到7)。在英文单词Seven发‘S’音时表示读秒结束。 读秒规则与原规则9.5的区别如下: (1)“最多从9秒”改为“最多从6秒。 (2)“最多从6秒”改为“最多从4秒”。 (3)对读秒有争议时,读秒从5重新开始。 六、比赛暂停:比赛不设暂停 七、比赛时间: 1.上下半场18分钟(整场比赛预计45分钟完成) 2.每个半场进行到剩下10分钟的第一个得分后,进入2分钟的休息(不停表)。 3.中场休息4分钟。 4.发生受伤时,比赛时间在GA的指示下停表。 5.比赛时间在下半场最后一分钟发生犯规/违例的讨论时停表。 八、半场和比赛结束时间: 1.当到达半场时间,需将正在进行中的比分完成,随后进入中场休息。 2.当到达整场比赛结束时间,该分结束后,其中一队领先一分或以上则比赛结束。 3.若该分结束后双方平局,将继续打一分,优先得到下一份的队伍获胜,比赛结束。 从以上规则的变化,我们可以看出该规则建立与原7人制规则之上,主要是场地缩小,上场人员数量减少,时间也有所改变,目的是让比赛节奏更紧凑。 然而,国内想要找75米长的场地是尴尬的,笔者认为60米的场地应该更适合国内一点。因为大部分7人制足球场的尺寸为60*40m左右,可以使用这套规则。所以,我们可以借鉴这套规则的其他部分,场地还是需要因地制宜。 WFDF制定4x4规则的意义是重大的,给全球飞盘爱好者建立一套统一的缩小版规则,既有利于跨区域的交流,更利于项目的推广和开展。我们相信,未来在飞盘城市化发展的进程中,无论是学校内,还是社会俱乐部,我们可以看到更多的4x4赛事和5x5赛事。 |
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