2.9. 队伍等级 给队伍排等级是很难的一件事。队长们有偏见,做决定时可以参考的因素寥寥无几。请 每个队长估计一下他们队应该被排在哪里。利用这些反馈和获得的其他信息去做出最好的评估,然后一切让比赛决定。 如果你确保每个队进入决赛的机会是基本平等的,队伍等级的编排就不是什么问题。各个分组中的队伍数量要相等。将最强的几个竞争者分散到各组,这样就不用让头号队伍和二 号队伍在第一天发生激烈争夺了。
2.10. 日程安排 日程表的形式取决于队伍和场地数量。收集一下关于各种方案的信息,upa.com(现在已 改为usaultimate.com,译者注)也会对你的日程设计有所帮助。
一旦弄出日程表,就发布出去。如果因为某些困难(比如场地不好)而将日程安排得比较特殊,要向各队长作说明。
关于日程安排的注意事项: l 在赛事工作中心显著的位置张贴日程表和赛场地图。确保它清楚明显,在上面记录 比分。也要展示周日复赛循环的形式。做好这三件事可以预防诸多问题。 l 第一段活动间隔要比其他的长二十分钟。这可以防止因为晚点开始而推迟后面的日程安排。 l 不要让某队在小组赛中出现两次轮空。谁都不想在旁边干坐三小时。 l 不要让同样的两支队伍不必要地相遇多次。记住,来自同一地区的队伍之间已经较 量得够多了。 l 队伍喜欢给自己建立基地,所以尽量将他们的比赛安排在同一主要区域。如果赛事 的比赛地点有两处,尽量让队伍在同一天待在同一个地点。如果不得不让他们移动, 也只能换一次场地。尽量安排各队伍在同一片场地比赛,这样他们就不必搬来搬去 (也就是 A 组在 1、2 号飞盘场比赛,B 组在3、4 号飞盘场比赛)。 l 如果一部分场地比另一部分差,那就分担一下痛苦。确保不要让同样的队伍在糟糕 的场地上玩一整天。 l 一定要有人记录最后的比分。周六一天的比赛结束后,弄出周日的日程表,聚会时 贴出来。 l 半决赛和决赛应该在最好的场地上进行。确保观众也有站脚的地方。 l 每个队参与的比赛次数应该是合理的,无论最后一场是在何时。多数队伍希望第一天打四场比赛,而第二天打二到四场。
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