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Call 示意。大声宣布发生了犯规、违例、受伤,或表示由于某些危险或意外需要立刻暂停比 赛。包括犯规(Foul)、违例(Violation)或具体违例的名称、超时(Stall)、技术停顿(Technical Freeze)、受伤停顿(Injury)。 Callahan point 卡拉汉得分,UPA 规则。某一方队伍在防守得分区内传盘时被对方截住飞盘, 从而让对方直接得分。 Check 1、开盘(动作):一名防守选手触摸一下飞盘表示继续进行比赛的动作。2、人盯人 防守中,防守方选手所选择的防守对象。3、防守自己负责的防守对象。4、同 marker。Check Disc 验盘:可于比赛暂停期间提出的一种示意,以查证飞盘是否损坏或弯曲。 Check Feet 验脚:一名选手在界外接盘但是并没有意识到的情况下的一种示意。 Cheer 喝彩。比赛结束后每个队伍有一个喝彩(简单或者复杂)。这也是比赛精神的一部分。 Chill or Be Chilly 冷静点或保持冷静:一句短语,用来告诉持盘者不要着急,耐住性子,掷 个好盘! Clear 跑开:跑出盘的飞行通道,避免阻塞。跑开通常发生在一个失败的跑位之后。 Clog 阻塞:挡住跑位通道。在队友的路线上站立或者移动,会阻碍他们的有效切入。 Cone 角标。用来标记场地的标志物 Contest 不认可;不符。如果不同意对方的示意,你可以说“不认可”。 Continuation Rule 比赛继续的规定。 Corkscrew 螺旋锥。一种类似于 Hammer 的掷法,但握盘方式是反手,因此盘出手后会变得 平缓,其飞行曲线与 Hammer 相反。 Cutter 跑位者。队伍中的主要前场接盘手。 Crumble 玩得很差劲。 Cup 杯子:区域防守中的防守阵型。三名选手包围掷盘者,其中只有一人距离掷盘者十英 寸以内。 Cut 跑位:一种为了接盘的跑动动作,通常包括方向的突然改变,以拉开与防守选手的距离。
D D 英文中“防守(defense 或 defend)”一词的缩写。“Hard D”是在失误之后用来提醒大家 集中力量组织防守的口号。 Deep 1、前锋。通常守在被进攻得分区附近的一名防守方或者进攻方选手。2、有时也作动 词使用,表示跑向准备得分的进攻得分区。 Defending end zone 防守得分区。当前队伍正在保护以免对方得分的得分区。 Defensive player 防守选手。未获得盘权的队伍中的任何选手。 Disc in 高声示意,表明完成验盘并继续进行比赛。 Disc space 飞盘间距。防盘者(marker)必须与掷盘者的身体或轴心保持至少一个飞盘直径 的距离。 Double Team 双重防守。两名防守选手同时站在距离掷盘者的三米之内的范围。 Double happiness 双喜。己方队员阻断下对方的传盘,然后立即跑位并在得分区接盘得分时 的一种喜悦感。 Drop 掉盘。进攻方选手意外地将盘掉落于地面。 Dump 1、回传:向后短传,常常是为了重新开始延迟计数。2、指定的接回传的进攻方选手。
E End zone 得分区:分布在比赛场地两端,用以得分的区域。 Eso-iso estrogen isolation 的缩写。专门以一名女选手为中心的进攻战术。 Establish a pivot 定位或确定轴心。失误发生后,轴心点已经确定了。掷盘者要在轴心点处 用身体的某一部分(一般是脚)确定轴心。接到盘后的掷盘者也必须在停下来后确定轴心。 他们需要将身体的某一部分与比赛场地的特定的某一点一直保持接触。
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